HTML

Konzolb**i

Mikor elkezdtem a blogot, még csak az álmom volt a Nintendo fehér masinája. Elmeséltem az utamat a megkaparintás pillanatáig. Azóta már boldog tulaj vagyok és belenyultam más konzol témákba is. Igyekszem használható anyagokkal szolgálni minden wii tulajnak és érdeklődőnek, megtartva az eddigi megszokott sajátos hangvételt.

Címkék

GT legvéresebb top 10

2009.12.04. 13:22 JBR

A GameTrailers brigádja csinált egy video top10 listát a legvéresebb játékokról, amit most megosztanék véletek. Ugye amikor megláttad a "legvéresebb" szót neked is egyből beugrott pár játék, nos nekem is és azt kell mondjam elég jó a lista. Jöjjenek tehát a videojáték-ipar eddigi legvéresebb produktumai, a GT szerint, jöjjenek az igazi gore gammák:

Szólj hozzá!

Oltás: Olasz Muramasa kampány

2009.12.04. 10:37 JBR

Na vazz így kell reklámozni egy játékot, ki kell hasítani az embereket. Tekintsétek meg, az olaszok hogy próbálják népszerűsíteni a Muramasa:TheDemonBlade című 2D-s kardozós akciós japán cuccot. Követendő példa szerintem, nálunk is kihasadnának rá tuti.

 

Szólj hozzá!

Wii teszt: Tales of Symphonia-Dawn of the New World

2009.12.04. 09:45 JBR

Eljött az idő hogy megalkossam első gyors leírásomat, végre saját tapasztalatok után, szóval kimondhatjuk, hogy ez az első igazi tesztem. Leszögezem az elején, nem nyomtam a gammel olyan sokat mint egy komoly teszter, szóval ez szigorúan magánvélemény, mindenki kezelje a leírásomat ennek megfelelően. Nah csapjunk a lecsóba. Tesztalanyom a múlt hónapban megjelent Tales of Symphonia: Dawn of the New World. A fejlesztőgárda a Namco Bandai, remélem senkinek se kell bemutatnom őket, azt kell mondjam egy jó kis jrpg-t rakott össze. A sztori elvileg az előző Gamecube-ra megjelent rész folytatása, de anélkül is tökéletesen élvezhető hogy nyomtad volna az előző részt, tulajdonképpen az első rész óta teljesen megváltozott a világ. Mikor először kutattam wii-re megjelent rpg-k után és ráleltem a cuccra, az jött le a képek alapján hogy főhösünk egy csajszi lesz, ami félreértés ne essék nem lenne gond, de én nekem fontos h a főhős azonnal első látásra bejöjjön nekem. Nah szóval nem tetszett a dolog, de a játék eleje után hamar kiderül h főhősünk bizony férfi, pontosabban egy lassan férfivé érő srác, ez azér dobott a helyzeten. A főhősről most csak ennyit, nem szeretnék lelőni poénokat. Térjünk át a grafikára, nekem teljesen, úgy ahogy van az egész bejött. Anime-s karakterek, a wii képességeihez mérten jó hátterek és átvezető videok. Vannak ilyen kis átvezető jelenetek, amit adott helyzetekben a c gombal tudunk előhozni, ilyenkor feljön a tv képernyőre főszereplőnk anime rajzolásban és az adott karakter képe ugyanígy és végig hallgathatjuk beszélgetésüket. Vannak olyan esetek is amikor csak főszereplőnk örlődéseit, gondolatmenetét hallgathatjuk végig. Szóval oltás kis dolog ez, rengeteg érdekességet hallhatunk így, nagyot dob a hangulaton azt kell mondjam, de persze nem kötelező ezeket végignéznünk. Nekem a karakter animációval se volt gondom. Egyébként, azokban a tesztekben amiket átnéztem, leszólták a grafikát mert nagyon Gamecube-osra sikeredett, én nem értek velük teljesen egyet nekem nem volt vele gondom. A zenék is hozzák a szokásos japán rpg hangulatot. A játék teljes szinkront kapott, vagyis végig beszélnek a szereplők. Ami nálam pozitívum, nincsenek unalmas szövegbuborék olvasgatások, legalábbis nem csönndben megy. Lényeg szerintem a zenék/hangok a helyükön vannak, nem szar de nem is kiemelkedő. Mondjuk japán hangal tuti nagyobb feeling, és gondolom nagyobb odafigyeléssel vették fel mint az angolt. Térjünk át a játékmenetre és a rendszerre. A harc valós időben zajlik, vagyis azonnal kell döntenünk mit akarunk tenni. Benne vannak a szokásos kitanulható skillek,varázslatok, vannak tárgyak meg fegyverek és felszerelések is természetesen. De van egy fasza kis dolog a cuccban, ami a TalesOfSymphonia gamek sajátossága. Már a játék elején összespanolunk egy különös lénnyel, egy ugynevezett Centurion-nal. Ez a lény, aki egyébként úgy néz ki mint vmi fekete párduc, nem harcol velünk, de segítségével lényeket foghatunk be amik viszont részt vesznek a harcban. Ezt úgy lehet kivitelezni ha legyakjuk az adott lényt és be csatlakoztatjuk partinkba. Ezek a lények elvileg cserélgethetőek is lesznek a későbbiekben, megnyitva ezzel egy veszet jó taktikai rendszert. Az átvezető, sztorit előre vivő részeknél szabadon mászkálhatunk a nunchuk analoggal, vagy irányíthatunk wiimote-tal úgy hogy a képernyőnkön becélozzuk karakterünk merre menjen majd benyomjuk a B-t. A wiimote-os irányítást egyáltalán nem használja ki a game, annyi h lehet még a helyi menünkben navigálni vele, ez lófasz, de nálam a játékon ez nem von le annyira. Talán majd lesznek minigamek amiknél lehet használni, nah mind1. Végezetül, nekem bejött a stuff ahogy van, mikor először leültem vele másfél órára helyből megszünt a világ körülöttem, teljesen beszippantott a játék, annak ellenére hogy semmi újdonságot nem vonultat fel. Szóval nekem bejön/bejött a cucc, rpg fan wii tulajoknak ajánlom, figyelembe véve a wii-re megjelent gyér rpg felhozatalt. Nézzétek meg a képeket és videokat:

 

 

 

 

Adatok:

  • Kiadó: Namco
  • Fejlesztő:
  • Műfaj: RPG
  • Játékosok száma: 1
  • Kiadás: USA-2009nov11 EU-2009nov13 JAP-2008Q2

 

Szólj hozzá!

Címkék: nintendo wii rpg

Oltás: gamebugok amik jobbá teszik a játékot

2009.12.03. 11:54 JBR

A minap leltem ezt az érdekes top listát, amit a VideoGameAwards-ról meg az UFC közvetítéseiről híres Spike tv honlapján leltem. De nem akármilyen listáról van itt most szó, a koncepció itt az olyan videojáték bugok voltak amik még jobbá teszik az adott játékokat. A teljes lista 8 játékot és annak érdekes hibáját mutatja be. Azt nem tom mi alapján válogatták őket be de igazából lényegtelen, egy oltás az egész lista. Én most csak kiragadok a listából, akit jobban érdekel nézzen utána, én már a VGA eredményeit várom ami ha jól tudom 12.-én esedékes, addig is jöjjenek az oltások, jó videózást:

8.helyezett: GTA4 - A game jópofa része a robbantgatás, milyen jó szórakozás mikor autónkat felrobbanthatjuk a csába nem igaz. Na de van egy hely a városban ahol kilövethetjük magunkat az égbe, emellett nem is lehet kiszállni előtte.

7.helyezett: Crysis - Az elmúlt évek egyik legjobb fps-e, grafikai teljesítménye egyszerűen ledönt és megfigyelhető benne egy különös képességekkel rendelkező békafaj.

6.helyezett: ElderScrollsIV:Oblivion - Kétségkívül az egyik legjobb rpg. Elkerülhetetlen egy ilyen hatalmas világot tartalmazó, komplex game-nél hogy kisebb program hibák előforduljanak, amiket a fejlesztők orvosolnak patch formájában. Elvileg már ezt a hibát is kijavították. Nah de mi történik ha kilősz egy tűz nyilat de nem az történik az adott helyen amit várnál...

5.helyezett: StreetFighterII - Régen gyakorlatilag az összes 2D-s bunyós stuffban rá lehetett jönni hogy tudod az ellenfeledet sarokba szorítani úgy hogy ne tudjon ellened csinálni semmit. De milyen oltás ha ezzel a módszerrel a spanodat szopatod be, az őrületbe kergetve vele szegényt.

3.helyezett: MortalKombat:Deception - Az MK széria sajátossága volt a kivégzés rendszer. Azonban olykor a fejlesztők beraknak egy-két rejtett oltást amit csak a vérbeli pro-k hozhatnak elő. Ebben a részben újdonság volt, hogy mielőtt megölnének öngyilkosságot tudunk elkövetni. Na de mi lesz ha ezt a kombinációt akkor adjuk be mikor ellenfelünk éppen kivégezne? Hát egy oltás...Fatality

1.helyezett: GTA:SanAndreas - Gondolom már mindenenkinek volt szerencséje az alkotáshoz, ugyhogy nem ecsetelnék róla semmit. Ugye lehet repülőt vezetni, nah de gondoltad volna hogy repülőszerencsétlenség áldozata is lehetsz?

És itt van még egy eset aminek áldozata lehetsz ha nem vigyázol. Rockstar őrület!

Szólj hozzá!

VGA - Wii jelöltek

2009.12.02. 08:45 JBR

Már lassan egy hete közzé tették az idei Video Game Awards jelöltjeit, azonban eddig nem osztottam meg veletek, ugyh itt az idő a pótlásnak. Én most csak a Wii jelölteket osztom meg véletek, akit érdekel a többi, könnyedén rálelhet. Szerintem a NewSuperMarioBros. fog nyerni, de ez az én szerény véleményem, várom a végeredményt.

Szólj hozzá!

süti beállítások módosítása